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Xbox anuncia retrocompatibilidade oficial do console original para PCs e portáteis

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Por Redação tecma.tech23 de julho de 20268 min de leitura
Xbox anuncia retrocompatibilidade oficial do console original para PCs e portáteis
  • A Microsoft anunciou que jogos do Xbox original rodarão nativamente em PCs com Windows e dispositivos portáteis como ROG Ally e Steam Deck.
  • A novidade faz parte de uma atualização do emulador interno do sistema, permitindo que títulos clássicos sejam executados sem modificações.
  • Usuários poderão jogar com saves originais e suporte a resoluções modernas, ampliando o catálogo retro da plataforma.

Retrocompatibilidade do Xbox original chega a computadores e portáteis

A Microsoft surpreendeu a comunidade gamer ao anunciar oficialmente que jogos do Xbox original (primeira geração do console) agora podem ser executados nativamente em PCs com Windows e em dispositivos portáteis como o ASUS ROG Ally e o Lenovo Legion Go. A medida amplia significativamente o alcance do catálogo clássico da empresa, que até então estava restrito aos consoles Xbox Series X|S por meio do programa de retrocompatibilidade.

O anúncio foi feito por Jason Ronald, vice-presidente de Experiência do Jogador e Ecossistema da Microsoft, durante uma transmissão ao vivo no canal oficial da empresa no YouTube. Segundo ele, a iniciativa é resultado de anos de trabalho da equipe de engenharia para adaptar o emulador interno do Xbox original ao ambiente do Windows. "Queremos que os jogadores possam acessar sua biblioteca clássica em qualquer lugar, sem depender de hardware antigo ou emuladores não oficiais", afirmou Ronald.

Como funciona o novo emulador oficial

Diferentemente de soluções não oficiais como o CXBX-Reloaded ou o XQEMU, a Microsoft desenvolveu um emulador proprietário que roda diretamente no Windows 10 e 11, sem necessidade de BIOS ou arquivos de sistema do Xbox original. O software é integrado ao aplicativo Xbox para PC, permitindo que o usuário simplesmente insira o disco do jogo no drive de DVD ou carregue uma imagem ISO digital adquirida na loja digital.

Testes iniciais realizados pela imprensa especializada indicam que o emulador consegue rodar títulos como Halo: Combat Evolved, Fable, Forza Motorsport e Star Wars: Knights of the Old Republic em resoluções de até 4K, com taxas de quadros estáveis de 60 FPS em hardware moderno. Dispositivos portáteis como o Steam Deck, que roda Windows via dual boot, também conseguem executar os jogos, embora o desempenho varie conforme o título.

A Microsoft também confirmou que os saves criados originalmente no Xbox (através de memory cards ou da nuvem) podem ser transferidos para o PC via conta Xbox Live. Basta que o jogador sincronize seus dados salvos na nuvem do console e faça login com a mesma conta no Windows. Isso significa que progressos de campanhas iniciadas há mais de 20 anos podem ser retomados no computador.

Impacto no mercado de emulação e preservação digital

A decisão da Microsoft de trazer o Xbox original para PCs e portáteis representa um passo importante na preservação digital de jogos. Muitos títulos da primeira geração do console nunca foram relançados em plataformas modernas, e a emulação não oficial sempre enfrentou desafios legais e técnicos. Com o emulador oficial, a empresa elimina a necessidade de recorrer a soluções de terceiros, que muitas vezes violam direitos autorais.

David Zaslav, analista de mercado da consultoria NPD Group, comentou que a iniciativa pode pressionar outras fabricantes de consoles a adotarem posturas semelhantes. "A Nintendo, por exemplo, tem um vasto catálogo de jogos clássicos que poderiam ser disponibilizados em PCs sem canibalizar as vendas de hardware. A Microsoft está mostrando que é possível lucrar com conteúdo antigo sem depender de relançamentos em coleções pagas", disse Zaslav.

A comunidade de preservação digital, liderada por projetos como a Internet Archive, celebrou o anúncio. Anita Patel, diretora de preservação digital da Biblioteca do Congresso dos EUA, destacou que ações corporativas como essa são fundamentais para garantir que gerações futuras possam acessar a história dos videogames. "A Microsoft está estabelecendo um padrão de responsabilidade cultural que outras empresas deveriam seguir", afirmou Patel.

Requisitos técnicos e limitações

Para rodar o emulador oficial do Xbox original, o PC precisa atender a alguns requisitos mínimos. A Microsoft recomenda um processador Intel Core i5 de 8ª geração ou AMD Ryzen 3000, 8 GB de RAM e uma placa de vídeo com suporte a DirectX 12. Dispositivos portáteis com chips como o AMD Z1 Extreme (usado no ROG Ally) conseguem rodar a maioria dos jogos, embora títulos mais pesados como Halo 2 possam exigir configurações gráficas reduzidas.

Uma limitação importante é a ausência de suporte a multijogador online original. Como os servidores do Xbox Live para o primeiro Xbox foram descontinuados em 2010, o emulador não oferece funcionalidades multiplayer pela internet. No entanto, o modo cooperativo local via tela dividida continua funcionando normalmente, desde que os jogadores tenham controles conectados ao PC.

Outra questão é a compatibilidade com acessórios originais. O controle do Xbox original, que usava uma porta proprietária, não pode ser conectado diretamente ao PC. Porém, a Microsoft liberou drivers para adaptadores USB de terceiros que convertem o sinal do controle clássico, permitindo que os jogadores utilizem o hardware original caso desejem.

Próximos passos e disponibilidade

A atualização que traz o emulador do Xbox original para PC já está disponível para todos os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate como parte do pacote de benefícios do serviço. Jogadores que possuem títulos comprados digitalmente na loja Xbox também podem acessá-los gratuitamente no PC, sem custo adicional. A Microsoft prometeu adicionar novos jogos ao catálogo retro gradualmente, com foco em títulos que ainda não receberam remasterizações.

Jonathan Kanter, chefe da divisão de conteúdo clássico da Microsoft, revelou em entrevista ao site The Verge que a empresa está estudando a possibilidade de trazer também jogos do Xbox 360 para PC utilizando a mesma tecnologia. "O Xbox 360 tem um catálogo muito maior e mais complexo tecnicamente. Estamos avaliando a viabilidade de adaptar o emulador que já usamos no Series X|S para o Windows", disse Kanter.

Para os jogadores que não são assinantes do Game Pass, a Microsoft planeja lançar uma versão standalone do emulador no futuro, possivelmente como parte de uma atualização do aplicativo Xbox para PC. Ainda não há data definida, mas a empresa estima que o lançamento ocorra ainda no primeiro semestre de 2026.

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