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Xbox oficializa retrocompatibilidade do console original em PCs e portáteis

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Por Redação tecma.tech31 de julho de 20269 min de leitura
Xbox oficializa retrocompatibilidade do console original em PCs e portáteis
  • A Microsoft anunciou que jogos do Xbox original poderão ser jogados em PCs e dispositivos portáteis como o ASUS ROG Ally.
  • A iniciativa aproveita a mesma tecnologia de emulação usada no programa de retrocompatibilidade dos consoles, agora adaptada para Windows.
  • Cerca de 70 títulos estarão disponíveis no lançamento, com promessa de expansão contínua do catálogo.

Retrocompatibilidade do Xbox original finalmente chega ao PC

A Microsoft deu um passo significativo para consolidar o ecossistema Xbox ao anunciar que os jogos do console original — o Xbox de primeira geração — passarão a ser compatíveis com PCs e dispositivos portáteis. O anúncio, feito nesta quarta-feira por Jason Ronald, vice-presidente de experiência do jogador no Xbox, marca a primeira vez que a empresa oficializa a emulação do console original fora do hardware Xbox.

A funcionalidade chega como parte de uma atualização do aplicativo Xbox para Windows, que já vinha sendo testada internamente. Sarah Bond, presidente do Xbox, disse em comunicado que a iniciativa reforça o compromisso da companhia em quebrar barreiras entre plataformas. "Queremos que os jogadores possam acessar suas bibliotecas clássicas onde quer que estejam", afirmou.

Como funciona a emulação no Windows

Diferente de soluções não oficiais como o Xemu e o Cxbx-Reloaded, a Microsoft está utilizando o mesmo emulador desenvolvido para a retrocompatibilidade no Xbox 360 e Xbox One. Esse software foi otimizado ao longo de anos para rodar títulos do Xbox original com alta fidelidade, e agora será adaptado para ambientes Windows com suporte a DirectX 12.

O emulador opera em conjunto com a loja do Xbox, permitindo que os jogos adquiridos digitalmente sejam baixados e executados sem configurações extras. Para títulos em disco, a Microsoft afirma que está trabalhando em uma solução que permitirá a inserção do disco original no leitor de DVD do PC, desde que o drive seja compatível com a leitura de mídias Xbox.

Sarah Bond destacou que a equipe de engenharia enfrentou desafios técnicos para garantir que os jogos rodassem de forma consistente em hardware variado. "Nem todo PC tem o mesmo desempenho de um console, então ajustamos a emulação para escalar de acordo com a potência da máquina", explicou.

Catálogo inicial e desempenho em portáteis

No lançamento, previsto para as próximas semanas, cerca de 70 jogos estarão disponíveis. Entre eles, títulos emblemáticos como "Halo: Combat Evolved", "Fable", "Star Wars: Knights of the Old Republic" e "Ninja Gaiden Black". A Microsoft promete adicionar mais jogos mensalmente, priorizando aqueles que foram mais populares entre a comunidade.

Um dos públicos mais beneficiados pela novidade são os donos de dispositivos portáteis como o ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go e o Steam Deck — que, embora não seja um dispositivo oficial do ecossistema Xbox, poderá executar os jogos via Windows. Jason Ronald afirmou que os testes em portáteis mostraram resultados promissores. "Conseguimos manter 60 quadros por segundo estáveis em títulos menos exigentes, e 30 fps em jogos mais pesados, com qualidade gráfica próxima ao original", disse.

A otimização para telas menores e controles integrados também foi priorizada. O emulador reconhece automaticamente o controle do portátil e ajusta os esquemas de botões para se adequar ao layout dos jogos originais, que usavam o controle do Xbox padrão.

Impacto para o ecossistema Xbox e aposentadoria de hardware antigo

A decisão de levar a retrocompatibilidade para PC e portáteis também tem um viés estratégico. Com o fim da produção de consoles Xbox One X e a gradual descontinuação do Xbox Series S, a Microsoft quer transformar o Windows em uma extensão natural do Xbox. Sarah Bond já havia sinalizado em entrevistas recentes que a empresa enxerga o PC como “parte fundamental do futuro do Xbox”.

Além disso, a mudança reduz a pressão sobre os serviços de nuvem da empresa, o Xbox Cloud Gaming, que muitas vezes é a única alternativa para jogar títulos antigos em hardware moderno. Com a emulação local, os usuários não dependem de conexão de internet de alta velocidade para reviver os clássicos.

A comunidade de preservação de jogos celebrou o anúncio. Frank Cifaldi, diretor da Video Game History Foundation, disse em seu blog que a atitude da Microsoft "estabelece um novo padrão para a indústria, que muitas vezes ignora o legado de seus consoles anteriores". No entanto, ele alerta que a dependência de lojas digitais e contas online pode limitar o acesso a longo prazo.

Próximos passos e disponibilidade

A atualização que habilita a retrocompatibilidade do Xbox original no PC será distribuída gratuitamente através do aplicativo Xbox Insider para Windows. A Microsoft planeja um lançamento público estável até o final do trimestre. Para dispositivos portáteis com Windows, a funcionalidade estará disponível imediatamente, sem necessidade de hardware adicional.

A empresa também anunciou que está estudando ampliar a compatibilidade para jogos do Xbox 360 no PC, embora não tenha dado prazos. Enquanto isso, os jogadores podem começar a garimpar seus discos antigos ou revirar suas bibliotecas digitais na loja do Xbox, que já oferece parte dos títulos com desconto promocional para celebrar o lançamento.

A iniciativa reforça a tese de que a Microsoft aposta menos em hardware exclusivo e mais em um ecossistema multiplataforma, onde o que importa é a conta e a biblioteca do jogador. Resta saber se a concorrência — especialmente Sony e Nintendo — seguirá o mesmo caminho, oferecendo oficialmente emulação de seus consoles em PCs.

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